Поиск

среда, 18 декабря 2019 г.

Для игры G(2x5), заданной платежной матрицей (таблица 3) - Применить принципы доминирования. - Проверить имеется ли седловая точка. - Решить геометрически игру, для игрока А. - Сформулировать задачу линейного программирования для игроков А и В.

Таблица 3.

B1
B2
B3
B4
B5
А1
40
80
60
102
20
А2
20
60
40
60
60

Решение:
Применим принцип доминирования, т.е. исключим заведомо невыгодные стратегии. Такими стратегиями являются: для игрока А те, которым соответствуют строки с элементами заведомо меньшими по сравнению с элементами других строк, для игрока В- те, которым соответствуют столбцы с элементами заведомо большими по сравнению  с элементами других столбцов.



В1
В5
А1
40
20
А2
20
60

Проверим имеется ли седловая точка.





 



Комментариев нет:

Отправить комментарий